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Módulo de Retas Públicas

Fomenta la comunidad en tu club. Aprende a crear, publicar y gestionar Retas Públicas para llenar horarios libres, atraer nuevos jugadores y dinamizar la actividad social de tus instalaciones.

Módulo de Retas Públicas

El módulo de Retas Públicas te permite llenar horarios libres y fomentar comunidad desde la App. A continuación se describe su operación completa, desde la creación, publicación y sponsors hasta el registro de jugadores y gestión del día del evento.

Funcionamiento

  1. Publicas la Reta: día, hora, nivel, costo por persona y cupo.
  2. Difusión automática en la App y enlace web para compartir.
  3. Inscripción individual de jugadores y lista de espera si se llena.
  4. Control del evento y, si aplica, rotación tipo Americano.

Cómo acceder

Publicar una reta

  1. Crea una Reta con fecha/hora, nivel, costo por persona y cupo.
  2. Al publicar, se muestra en la App Móvil y genera un enlace para compartir.

Gestión de inscripciones

  • Los jugadores se inscriben individualmente; puedes ver quiénes van.
  • Si se llena el cupo, se crea lista de espera automáticamente.

Día del evento

  • Lleva control de marcadores y la rotación si usas formato tipo Americano.
  • Cancela o reprograma si es necesario; se notifica a los inscritos.

Configuración detallada

  • Campos clave:
    • Nombre y Categoría/Nivel del evento.
    • Modalidad: Singles/Dobles.
    • Cupo máximo y lista de espera (límite configurable).
    • Fecha y hora programada y duración.
    • Costo por persona.
    • Canchas: selecciona una o varias para bloquear el horario.
    • Sponsor: selecciona o crea uno rápido (logo, sitio).
    • Premio y Reglas: describe dinámica y lineamientos.
    • Banner: imagen promocional para la landing y la App.

Sponsors

  • Carga y gestiona Sponsors del club con logo y sitio web.
  • Asócialos a la Reta; se mostrará el logo en la landing y App.
  • Ideal para eventos con premio o marcas aliadas.

Interacción con la App

  • Al publicar, el evento se sincroniza con la App; los jugadores pueden:
    • Ver detalles y banner.
    • Registrarse según modalidad y cupo.
    • Entrar en lista de espera si está lleno.
  • Puedes despublicar para ocultarlo temporalmente.

Registro y lista de espera

  • Los jugadores se agregan al listado del evento; si no hay cupo, pasan a espera.
  • Promueve jugadores de espera cuando se libere espacio, respetando orden de registro.
  • Para cobros, usa el costo por persona como referencia y registra pagos en las transacciones del evento.

Publicación y duplicado

  • Publicar/Despublicar: controla visibilidad en App (sin perder datos).
  • Duplicar: copia la Reta para crear ediciones futuras cambiando fecha/hora y estado.

Operación del día del evento

  • Confirma asistencia y organiza rotaciones si aplican (Americano).
  • Registra resultados y marca como iniciado o completado según avance.
  • Si hay cancelación, notifica y libera canchas en el calendario.

Permisos

  • El acceso está controlado por permisos del módulo Retas Públicas:
    • Ver, crear, editar, eliminar, publicar.
    • Usuarios sin permiso de access no pueden ver las pantallas del módulo.

Reportes y relación con el calendario

  • La Reta genera bloques de calendario en las canchas seleccionadas.
  • Usa reportes de Ocupación y Rentabilidad para ajustar cupos y precios.

Buenas prácticas

  • Define reglas claras y comunícalas en la landing/App.
  • Usa Sponsors para financiar premios y dar visibilidad a marcas.
  • Publica con banner atractivo y comparte el enlace para mayor alcance.